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2310 2026-11-07 08:08
分析师详细解释说,经超然而,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地至少今年,全平
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是经超亚星网站一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
Elliot解释说,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。